|
updated 18.01.08 22:53 18.01.08 22:22 | adminion :
Повелитель Судьбы | Изменение монстров в "Грибнице" |
ru |
Были произведены изменения в характеристиках и способностях некоторых монстров подземелья. Теперь монстры подземелья стали намного более уязвимыми к физическим атакам и немного менее уязвимыми к магическим атакам.
Было бы интересно почитать отзывы подземщиков по поводу этих изменений в комментариях к этой записи.
Mood: радостное 
|
Comments: 280 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:56 17.01.08 16:03 |
Куруфин | В тему о письмах счастья и прочем спаме... |
ru |
Это невероятно! Отошлите это сообщение 5 людям в течение 3 минут и НИФИГА НЕ ПРОИЗОИДЁТ! Я пробовал это 2 раза и ничего произошло! Вообще ни-че-го! Это на самом деле работает! Перешли это кому-то еще, т.к. Больше людей должно об этом знать! ©
Такое вот народное творчество. Наверняка баян, но мне особенно без разницы. :)) Очень улыбнуло. :))
|
Comments: 19 | |
|
|
|
updated 17.01.08 14:26 17.01.08 14:24 | adminion :
Повелитель Вечности | Технические работы на Скроллах |
ru |
В связи с проведением технических работ на scrolls.ru 17.01.08, возможны сбои в работе сервера.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
|
Comments: 19 | |
|
|
|
updated 06.03.09 23:02 17.01.08 13:21 |
Alex Nomad | MySQL |
ru |
В среду Sun объявила о своем намерении приобрести за $800 млн все акции MySQL.
<...>
Ставки в мире open-source растут. $1 млрд, который заплатит Sun, едва ли не равен сумме всех предшествующих приобретений компаний open-source.
<...>
Sun — приверженец бизнес-модели open-source, когда источником дохода служит не продажа лицензий, а техническая поддержка продуктов. Когда база данных, подобная MySQL, лежит в основе функционирования бизнеса, многие предприятия готовы платить за ее поддержку
Подробнее здесь http://algonet.ru/?ID=638471
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:56 16.01.08 15:51 |
Куруфин | Досада |
ru |
Как-то невовремя из магазинов новогодние подарки вывезли... Надеялся накопать побольше снега в канализации (как звучит-то), закупиться санками и подарить их кому-нибудь. В итоге успел заработать только на один экземпляр - сегодня надеялся купить вторые, в рюкзаке уже валяются 79 снежков. Жаль, что все так обернулось, совсем немного не добрал.
ЗЫ. Кто знает, в ледяной пещере шарики только одного типа падают?
|
Comments: 27 | |
|
|
|
updated 26.02.08 18:35 16.01.08 00:45 |
Asm | |
ru |
нашел сегодня в вебораме Chris Isaak - Wicked Game. это из какого-то крутого фильма, криминальное чтиво даже по-моему
очень хорошая композиция:)
кто также как и я плохо воспринимает английский в песнях текст:)
убрать
The world was on fire and no one could save me but you
It’s strange what desire will make foolish people do
And I’d never dreamed that I’d knew somebody like you
And I’d never dreamed that I’d need somebody like you
No I don’t wanna fall in love (this world is only gonna break your heart)
No I don’t wanna fall in love (this world is only gonna break your heart)
With you
With you (this girl is only gonna break your heart)
What a wicked game you played to make me feel this way
what a wicked thing to do to let me dream of you
what a wicked thing to say you never felt this way
what a wicked thing to do to make me dream of you
And I don’t wanna fall in love (this world is only gonna break your heart)
No I don’t wanna fall in love (this world is only gonna break your heart)
With you
The world was on fire and no one could save me but you
It’s strange what desire will make foolish people do
I’d never dreamed that I’d love somebody like you
I’d never dreamed that I’d lose somebody like you
No I don’t wanna fall in love (this world is only gonna break your heart)
No I don’t wanna fall in love (this world is only gonna break your heart)
With you (this girl is only gonna break your heart)
With you (this girl is only gonna break your heart)
No I... (this girl is only gonna break your heart)
(This girl is only gonna break your heart)
Nobody loves no one
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:56 15.01.08 19:25 |
Куруфин | Вокруг одни читеры... |
ru |
Логично, что Администрация имеет все возможные доступы в скроллах и ее представители скорее всего способны читать закрытые записи... Но как-то не думал, что кому-то будут интересны мои рабочие заметки. Поясню. У меня в скролле есть несколько записей, открытые для себя - я их использую, чтобы лучше ориентироваться в БК, вовремя ловить новости и тд. В одну из таких и забрались... Еще и посмеялись с меня... :))
Раз уж пошла такая пьянка... Мусорщик [] , у меня хоть полный список Ангелов там висит? :))
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 27.08.08 15:57 15.01.08 18:08 |
Куруфин | [art] Jason Chan |
ru |
CUT: Продолжение
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 28.05.08 23:56 14.01.08 09:14 |
SJaguar | по вопросам, жалобам, просьбам, предложениям, etc. |
ru |
думаю, настала пора систематизировать процесс... итак.
п.1. да, я отвечаю на вопросы. не на все. да, я помогаю игрокам с решением ряда игровых вопросов. разумеется, не со всеми. да, я передаю просьбы и предложения админам. не все.
п.2. в некоторых случаях я отсылаю в ком. отдел. это не значит, что мне ваша просьба неинтересна. это значит, что я связался с представителями ком. отдела, и убедился, что такой путь -- единственный способ решения проблемы.
п.3. на то, будет ли решён ваш вопрос, влияет не количество, а качество сообщений. количество иногда влияет прямо противоположным способом.
п.4. в принципе, для связи со мной можно использовать все ресурсы. но лучше всё же выбирать те, к которым я могу возвращаться. если вы мне что-то рассказали в чате -- я помогу только если возможна немедленная помощь. потому что чат у меня не пишется. хистори аси пишется, но т.к. у меня несколько сот контактов, то шансов, что я найду именно ваш, очень немного. соответственно, ваша просьба существует ровно столько, сколько у меня открыто соответствующее окно аси.
п.5. лучше всего связываться бкшным телеграфом (к письмам, при помощи него написанным, я могу обращаться в любой момент), или скроллом (в этой теме, или в более новых на эту тему).
п.6. просить меня "взять в тестеры" практически бесполезно. во-первых, потому что в настоящий момент набор тестеров не ведётся. во-вторых, потому что у наиболее назойливых наименьшие шансы попасть на тесты. тестер должен быть в первую очередь адекватным человеком, а ваше желание тут дело второе.
п.7. по предложениям. я понимаю, что все мы в душе гейм-дизайнеры. однако на самом деле процесс этот куда сложнее, чем кажется. и в бк достаточно профессиональных гейм-дизайнеров. это не значит, что предлагать не надо. просто 10 раз подумайте, так ли уж хороша ваша идея. и не ждите, что она непременно будет принята. на самом деле, не зная процесса планирования в бк, шансы предложить что-то действительно подходящее минимальны. но всё же есть.
п.8. если вам кажется, что "опять формулы изменили", или "в пещерах опять ботов усилили", то в 99% случаев это вам действительно только кажется. по поводу нытья -- см. пост.
п.9. никто не знает о бк всего. даже мусорщик. какие-то мелкие детали я в голове не держу, разумеется. если вас интересует, сколько стоит апнуть футболку бк, то проще зайти на сталкеров, и забить в поиск слово "футболка".
спасибо
|
Comments: 1304 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:57 12.01.08 22:46 |
Куруфин | Близость Муна к Абадону |
ru |
Интересно, кто-нибудь замечал, как ландшафт Муна схож с ландшафтом Абадона (буду пользоваться этим именем, хоть это и несколько неверно)? Сравните изображения: №1, №2. Скорее всего это просто совпадение, но мое больное воображение уже нарисовало куда более привлекательную картину: это может объясняться тем, что Мун находится неподалеку от покинутых равнин, где-то рядом с границей нашего мирка. Ближайший к Хаосу город. Лично мне эта версия нравится куда больше, чем та, что Мун находится на Луне - иные планеты плохо укладываются в концепцию игровой вселенной. Все, на этом бредить прекращаю. :)
|
Comments: 18 | |
|
|
Total posts: 1388 Pages: 139
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110.. 120.. 130..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|